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標誌 (計算機)

在計算機領域中,標誌(flag)是一種二元變數,用來表示特定狀態或條件,通常取值為 1(真)或 0(假)。它廣泛應用於控制流程,例如在條件判斷後依據標誌的狀態決定執行哪一段程式碼;在硬體中斷處理中,CPU 透過中斷標誌識別需要優先處理的事件;在狀態報告中,系統可將當前的運作狀態以標誌形式回傳給上層模組。 此外,標誌也常作為資料結構或網路通訊協定的標記(marker),用來標示訊息的邊界、訊息類型或

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在計算機領域中,標誌(flag)是一種二元變數,用來表示特定狀態或條件,通常取值為 1(真)或 0(假)。它廣泛應用於控制流程,例如在條件判斷後依據標誌的狀態決定執行哪一段程式碼;在硬體中斷處理中,CPU 透過中斷標誌識別需要優先處理的事件;在狀態報告中,系統可將當前的運作狀態以標誌形式回傳給上層模組。 此外,標誌也常作為資料結構或網路通訊協定的標記(marker),用來標示訊息的邊界、訊息類型或其他特殊資訊。在資料結構如鏈結串列或樹節點中,標誌可用來標記節點是否已拜訪;在網路協議如 TCP/IP 中,標誌位於封包表頭,用來指示連線的建立、終止或資料傳遞的狀態。這些輔助角色使得程式設計與系統設計能夠更靈活地管理資訊流與狀態變化。 以下是常見的標誌應用場景:控制流程硬體中斷狀態報告資料結構網路通訊標記二元變數程式設計系統設計位元運算

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ID: forager:concept:75c2eb99c194 · 最後更新:2026/6/8· 版本:20260608 · 版本歷史

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