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Array

陣列(Array)是一種在計算機科學中常見的[[資料結構]],用於儲存多個相同類型的元素。這些元素在記憶體中以連續的方式排列,並透過從零開始的[[索引]]來存取。 根據維度不同,陣列可分為一維、二維乃至多維等形式。二維陣列常用來表示[[矩陣]]或表格,而三維以上的陣列則適合模擬立體空間或其他複雜的資料組織。 靜態陣列在宣告時就必須指定大小,適合大小已知且不會變動的場景;動態陣列則在執行時可以擴充,

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陣列(Array)是一種在計算機科學中常見的資料結構,用於儲存多個相同類型的元素。這些元素在記憶體中以連續的方式排列,並透過從零開始的索引來存取。 根據維度不同,陣列可分為一維、二維乃至多維等形式。二維陣列常用來表示矩陣或表格,而三維以上的陣列則適合模擬立體空間或其他複雜的資料組織。 靜態陣列在宣告時就必須指定大小,適合大小已知且不會變動的場景;動態陣列則在執行時可以擴充,通常借助指標與記憶體配置來實現。陣列的優點包括存取速度快(時間複雜度為 O(1)),以及配合 CPU 快取提升效能;但其缺點是插入或刪除元素時可能需要搬移大量資料,特別是在陣列的前端操作。 在許多高階語言中,陣列是建構更抽象資料結構的基礎,例如堆疊佇列雜湊表等都常以陣列實現。此外,陣列與指標的關係密切,適當的指標算術可以在不複製資料的情況下走訪連續區塊。 了解陣列的特性和限制,有助於在設計排序、搜尋或資料庫索引等演算法時,選擇最合適的資料結構。

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ID: forager:concept:107004472b7b · 最後更新:2026/6/6· 版本:20260606 · 版本歷史

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