邪靈
聖安東尼被惡魔糾纏,馬丁·施恩告爾,1480年代 邪靈,或惡靈指邪惡的靈體包括鬼魂,以及魔鬼等,在不少宗教以及世界各地的民間信仰中也有提到。一般人自古便相信有邪惡的精靈與惡靈存在,而多神教信仰地區也有許多這種信仰。 其詞語「demon」源自希臘語「daimon」,該字詞在古希臘有人類魂魄或邪惡的附身靈的意思。 佛教亦有惡鬼一詞。 文學作品中 奇幻小說等文學作品常會為了表現宏大的、有史詩感的矛盾衝突而使用惡魔的意象。在這類作品中,惡魔被描寫為神及天使的對立面,但並不一定是邪惡的。 《神曲》、《失樂園》等名著中也出現了惡魔的形象。這類作品中的惡魔比較接近基督教的描述。 影視作品中 許多美國電影使用神與惡魔交戰的題材或惡魔殘害人類的題材。這類作品中的惡魔是強大的怪物,但不一定有多少宗教元素。 美式漫畫《再生俠》等改編的電影中,惡魔的形象比較接近基督教的描述,是長有角和蝙蝠狀翅膀的怪物,常常被描述為地獄的統治者。 ACG作品中 有極多的ACG作品中出現了身為惡魔的角色。但因ACG作品幾乎都源自已世俗化的日本,所以這類作品往往打破原有的善惡設定,推翻許多宗教的價值觀和傳統的
邪靈
概述
聖安東尼被惡魔糾纏,馬丁·施恩告爾,1480年代
邪靈,或惡靈指邪惡的靈體包括鬼魂,以及魔鬼等,在不少宗教以及世界各地的民間信仰中也有提到。一般人自古便相信有邪惡的精靈與惡靈存在,而多神教信仰地區也有許多這種信仰。
其詞語「demon」源自希臘語「daimon」,該字詞在古希臘有人類魂魄或邪惡的附身靈的意思。
文學作品中
奇幻小說等文學作品常會為了表現宏大的、有史詩感的矛盾衝突而使用惡魔的意象。在這類作品中,惡魔被描寫為神及天使的對立面,但並不一定是邪惡的。
《神曲》、《失樂園》等名著中也出現了惡魔的形象。這類作品中的惡魔比較接近基督教的描述。
影視作品中
許多美國電影使用神與惡魔交戰的題材或惡魔殘害人類的題材。這類作品中的惡魔是強大的怪物,但不一定有多少宗教元素。
美式漫畫《再生俠》等改編的電影中,惡魔的形象比較接近基督教的描述,是長有角和蝙蝠狀翅膀的怪物,常常被描述為地獄的統治者。
ACG作品中
有極多的ACG作品中出現了身為惡魔的角色。但因ACG作品幾乎都源自已世俗化的日本,所以這類作品往往打破原有的善惡設定,推翻許多宗教的價值觀和傳統的信念,把惡魔描述為有人類的感情,有些甚至敢於挑戰神的權威,而把天使甚至神設定為真正的邪惡。
電子遊戲
電子遊戲中的惡魔往往作為頭目或強大的召喚獸等出場,或者可以作爲玩家的夥伴。
《惡魔獵人系列》 《周五放克夜》(作爲玩家的女友) 參考文獻 引用 來源 書籍 小松和彥著:『悪霊論 ― 異界からのメッセージ』筑摩書房[ちくま學芸文庫]。ISBN 4480083332 參見 撒但 魔鬼 通靈術 守寶妖精 妖怪
來源
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校對記錄
- 2026-05-03 誤報排除:「聖安東尼被惡魔糾纏,馬丁·施恩告爾,1480年代」中的人物與年代搭配不明確,且「馬丁·施恩告爾」疑似譯名錯誤或不常見;此處作為圖像說明缺乏可核實性,容易造成張冠李戴。
- 2026-05-03 確認錯誤:「《周五放克夜》(作爲玩家的女友)」屬於明顯不合理敘述,作品中的角色設定與「惡魔」條目主題不符,且「作為玩家的女友」並非該作對惡魔角色的常見描述。 → 正確:《Friday Night Funkin’》(周五放克夜)中“女友/Girlfriend”是遊戲角色名稱,並非“作為玩家的女友”這種中文敘述;若該條目將其列入“惡魔”相關內容,屬於角色/作品對應錯置或
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